Медленная смерть бесплатных/платных игр с microtransactions

Многие игры, которые начинали как большие фримиумы, теперь выплачивают за хорошую работу с помощью микротранзакций с игровой или более поздней оплатой. Внедрение «skin-указателей» в играх, где продается часть персонажа, способствует 3D-распределению средств. В некоторых играх начального поколения наблюдалась тенденция к снижению цен к выключению.